{
  "game.LoftyLeapName": "Высокие прыжки",
  "generic.Name": "Wii Party в Minecraft",
  "generic.Welcome": "Добро пожаловать!",
  "generic.Finish": "ФИНИШ!",
  "generic.Ready": "Готовы?",
  "generic.Start": "Старт!",
  "generic.Go": "Старт!",
  "generic.OnYourMarks": "Приготовьтесь...",
  "generic.GetSet": "Сосредоточьтесь...",
  "generic.Almost": "Уже почти...",
  "generic.blue": "синюю",
  "generic.red": "красную",
  "generic.green": "зелёную",
  "generic.orange": "оранжевую",
  "generic.Blue": "Синий",
  "generic.Red": "Красный",
  "generic.Green": "Зелёный",
  "generic.Orange": "Оранжевый",
  "generic.Blue.Scoreboard": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Синий󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "generic.Red.Scoreboard": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Красный󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "generic.Green.Scoreboard": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Зелёный󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "generic.Orange.Scoreboard": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Оранжевый󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "generic.BlueCap": "СИНИЙ",
  "generic.RedCap": "КРАСНЫЙ",
  "generic.GreenCap": "ЗЕЛЁНЫЙ",
  "generic.OrangeCap": "ОРАНЖЕВЫЙ",
  "generic.Placement": "Итоговые места:",
  "generic.NewPlacement": "Новые места:",
  "generic.1st": "1",
  "generic.2nd": "2",
  "generic.3rd": "3",
  "generic.4th": "4",
  "generic.First": "1-й: %s",
  "generic.Second": "2-й: %s",
  "generic.Third": "3-й: %s",
  "generic.Fourth": "4-й: %s",
  "generic.Winner": "Победитель: %s",
  "generic.Winners": "Победители: %s",
  "generic.Loser": "Проигравший: %s",
  "generic.Losers": "Проигравшие: %s",
  "generic.TimeLeft": "Осталось времени",
  "generic.Error.Alone": "Вы не можете сыграть в эту игру один",
  "generic.Hover.ClickTo": "Нажмите сюда",
  "generic.Join.Ingame": "%s переподключился и продолжит играть в следующем раунде.",
  "lobby.Credit.Builder": "Строитель",
  "lobby.Credit.MainBuilder": "Главный строитель",
  "lobby.Credit.Developer": "Разработчик",
  "lobby.Credit.MainDeveloper": "Главный разработчик",
  "lobby.Credit.Modeller": "Моделист",
  "lobby.Credit.MainModeller": "Главный моделист",
  "lobby.Credit.Music": "Музыка",
  "lobby.Credit.MoralSupport": "Моральная поддержка",
  "lobby.Credits.Thanks": "Особые благодарности:",
  "lobby.Credits.Testers": "Тестировщики:",
  "lobby.Credits.Translators": "Переводчики:",
  "lobby.EndGame.Info": "Введите /trigger endGame, чтобы проголосовать за раннее завершение игры!",
  "lobby.EndGame.Start": "%1$s начал голосование за завершение игры. (%2$s/%3$s)",
  "lobby.EndGame.StartInfo": "Введите /trigger endGame, чтобы проголосовать за",
  "lobby.EndGame.Vote": "%1$s проголосовал за завершение игры. (%2$s/%3$s)",
  "lobby.EndGame.VoteEnd": "Игра завершилась в результате голосования.",
  "lobby.EndGame.NoPlayers": "Игра завершилась из-за недостаточного количества игроков.",
  "lobby.Teams.Join": "Зайти в %s",
  "lobby.Teams.Leave": "Выйти из команды",
  "lobby.Teams.Joined": "%1$s зашёл в %2$s команду.",
  "lobby.Teams.Left": "%1$s вышел из команды.",
  "lobby.Teams.Error.Already": "Вы уже зашли в %s команду.",
  "lobby.Teams.Error.Full": "Кто-то уже занял %s команду.",
  "lobby.Teams.Error.NoTeam": "Вы не состоите в команде.",
  "lobby.Parkour.Half": "Проход к сердцу наполовину открыт...",
  "lobby.Parkour.Open": "Проход к сердцу открыт!",
  "lobby.Parkour.Guide": "Добро пожаловать на паркур!",
  "lobby.Parkour.Finish": "Ядро острова было уничтожено!",
  "lobby.Parkour.Beward": "Осторожно...",
  "lobby.Parkour.Start": "Начало паркура",
  "lobby.Display.Welcome.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Добро пожаловать в󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "lobby.Display.Welcome.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Wii Party в Minecraft󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "lobby.Display.Join1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁Зайдите в команду,󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "lobby.Display.Join2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁чтобы начать играть!󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "lobby.Play": "Играть!",
  "lobby.BGI": "Остров настольных игр\n",
  "lobby.SP.Header": "Играйте на StickyPiston!",
  "lobby.SP.Subheader": "Нажмите, чтобы перейти!",
  "lobby.Translations.Header": "Переводы",
  "lobby.Translations.Subheader.1.1": "Спасибо всем ",
  "lobby.Translations.Subheader.1.2": "переводчикам :)",
  "lobby.Translations.Subheader.2.1": "Зайдите в Discord,",
  "lobby.Translations.Subheader.2.2": "чтобы помочь!",
  "lobby.Translations.Language.French": "Французский:",
  "lobby.Translations.Language.Spanish": "Испанский:",
  "lobby.Translations.Language.German": "Немецкий:",
  "lobby.Translations.Language.Italian": "Итальянский:",
  "lobby.Translations.Language.Chinese": "Китайский:",
  "lobby.Translations.Language.Dutch": "Нидерландский:",
  "lobby.Translations.Language.Turkish": "Турецкий:",
  "lobby.Translations.Language.Japanese": "Японский:",
  "lobby.Translations.Language.Portuguese": "Португальский:",
  "lobby.Translations.Language.Bulgarian": "Болгарский:",
  "lobby.Translations.Language.Korean": "Корейский:",
  "lobby.Translations.Language.Russian": "Русский:",
  "lobby.Translations.Language.Portugese": "Португальский:",
  "lobby.Discord.Header1": "Зайдите в наш Discord",
  "lobby.Discord.Header2": "Чтобы поделиться багами или найти игроков",
  "lobby.Discord.Subheader": "Нажмите, чтобы зайти!",
  "lobby.Music.Info": "Изменить громкость музыки можно в настройках!",
  "lobby.Graph.TP": "Нажмите, чтобы посмотреть график",
  "lobby.Graph.Back": "Вернуться",
  "lobby.GameStarting": "Игра начинается",
  "lobby.MinigameStarting": "Мини-игра начинается",
  "lobby.Cancelled": "Отменено",
  "lobby.Island.Visit": "Исследовать остров",
  "lobby.Island.Guide1": "Добро пожаловать на остров!",
  "lobby.Island.Guide2": "Введите %s, чтобы вернуться на остров",
  "lobby.Island.Guide3": "Введите %s, чтобы переключить режим наблюдателя",
  "lobby.Island.Actionbar": "Введите %s, чтобы вернуться",
  "lobby.Minigames.Visit": "Исследовать мини-игры",
  "lobby.Minigames.Select": "Выберите мини-игру!",
  "lobby.Minigames.Next": "Вперёд",
  "lobby.Minigames.Back": "Назад",
  "lobby.Minigames.Click": "Нажмите на меня!",
  "lobby.Minigames.Guide": "Добро пожаловать в мини-игру!",
  "lobby.NotEnough": "Недостаточно игроков.",
  "lobby.TooMany": "Слишком много игроков.",
  "lobby.NotEnough.Team": "%1$s: %2$s",
  "lobby.NotEnough.Empty": "Пусто",
  "lobby.Select.Previous": "Предыдущая",
  "lobby.Select.Next": "Следующая",
  "lobby.Select.Play": "Играть",
  "lobby.Parkour.Book.1": "Готовы ли вы пройти\nПаркур Wii Party?",
  "lobby.Parkour.Book.2": "Мы рекомендуем\nузнать полную\nисторию острова\nперед игрой.",
  "lobby.Parkour.Book.3": "Зайдите в\nпесчаниковое здание\nи нажмите на\n«Исследовать\nостров», а затем\nнайдите кафедру в\nразбившемся корабле.",
  "lobby.Parkour.Book.4": "Если вы застряли,\nнапишите в дискорд\n@PiemelPiraat",
  "lobby.Parkour.Book.5": "Но учтите: пишите\nтолько на английском",
  "lobby.Parkour.Warning.1": "ОСТОРОЖНО",
  "lobby.Parkour.Warning.2": "НЕ ВХОДИТЕ",
  "lobby.Parkour.Sign.1": "Для продолжения",
  "lobby.Parkour.Sign.2": "пройдите паркур",
  "control.RightClick": "ПКМ",
  "control.LeftClick": "ЛКМ",
  "control.Release": "ОТПУСТИТЬ",
  "board.Scoreboard": "Места",
  "board.DiceRoll.NormalDice": "Обычный кубик",
  "board.DiceRoll.GoldenDice": "Золотой кубик",
  "board.DiceRoll.SilverDice": "Серебряный кубик",
  "board.DiceRoll.BronzeDice": "Бронзовый кубик",
  "board.DiceRoll.NegativeDice": "Отрицательный кубик",
  "board.DiceRoll.DinoDice": "Динозавровый кубик",
  "board.DiceRoll.NormalDice.Info": "Выбрасывает 1-6.",
  "board.DiceRoll.SilverDice.Info": "Выбрасывает 1-3.",
  "board.DiceRoll.BronzeDice.Info": "Выбрасывает 1-2.",
  "board.DiceRoll.NegativeDice.Info": "Выбрасывает минус 1-6.",
  "board.DiceRoll.DinoDice.Info": "Выбрасывает хорошего или плохого динозавра.",
  "board.DiceRoll.Dice.Info": "Нажмите ПКМ, чтобы бросить.",
  "board.DiceRoll.Invalid": "Вы в некорректной позиции для броска.",
  "board.DiceRoll.OutOfBounds": "Пожалуйста, не выходите за пределы своей клетки.",
  "board.DiceRoll.MoveTo": "Перейдите на клетку %s.",
  "board.DiceRoll.RollResult": "%1$s выбросил %2$s и %3$s.",
  "board.DiceRoll.RollResult4th": "%1$s выбросил %2$s.",
  "board.DiceRoll.RollResultDouble": "%1$s выбросил %2$s, %3$s и %4$s.",
  "board.DiceRoll.Turn": "%s ходит!",
  "board.DiceRoll.Double": "Дубль!",
  "board.DiceRoll.RollAgain": "Бросайте ещё раз",
  "board.DiceRoll.TurnOver": "Ход окончен!",
  "board.DiceRoll.YouRolled": "В сумме вы выбросили %s!",
  "board.DiceRoll.Skip.Name": "Перейти на клетку",
  "board.DiceRoll.Skip.Info.1": "Телепортирует вас на вашу клетку,",
  "board.DiceRoll.Skip.Info.2": "если вам слишком лень ходить.",
  "board.DiceRoll.TookTooLong": "%s слишком долго ходит.",
  "board.GameSelect.Round": "Раунд %s",
  "board.GameSelect.PlayForPosition": "Битва за очередь",
  "board.GameSelect.Choose.Intro": "Сейчас игрок на последнем месте выберет мини-игру.",
  "board.GameSelect.Choose.Player": "%s выбирает.",
  "board.GameSelect.Choose.Info": "Используйте свои клавиши управления и ПКМ, чтобы выбрать",
  "board.GameSelect.Choose.Left": "Выбирающий вышел. Выбрана случайная мини-игра!",
  "board.GameSelect.Selected": "Выбрана мини-игра %s!",
  "board.Draw.NewTurn": "%s бросает.",
  "board.Draw.Rolled": "%1$s выбросил %2$s!",
  "board.Draw.Start.1": "Несколько игроков на %s-м месте!",
  "board.Draw.Start.2": "%s сразятся за свои места.",
  "board.Draw.Failsafe": "Ой, что-то пошло не так. Места были случайно перемешаны, чтобы не допустить поломки всей карты :(",
  "board.Tiles.Surprise": "Сюрприз!",
  "board.Tiles.UpdatedPositionsText": "Новые места:",
  "board.Tiles.UpdatedPositions": "%1$s: %2$s §l\u003E %3$s",
  "board.Tiles.Difference+": " [+%s]",
  "board.Tiles.Difference-": " [%s]",
  "board.Tiles.WentForward": "%1$s прошёл %2$s клеток вперёд. Круто!",
  "board.Tiles.WentBack": "%1$s прошёл %2$s клеток назад. Ужас!",
  "board.Tiles.SkipSegment": "Эта часть будет пропущена",
  "board.Tiles.HasBeenChosen": "%s был выбран!",
  "board.Tiles.HasBeenChosenDefault": "%s был выбран по умолчанию!",
  "board.Tiles.PlayerNumbers": "Числа игроков:",
  "board.Tiles.1-2": "1-2: %s",
  "board.Tiles.3-4": "3-4: %s",
  "board.Tiles.5-6": "5-6: %s",
  "board.Tiles.1-3": "1-3: %s",
  "board.Tiles.4-6": "4-6: %s",
  "board.Tiles.Ufo.Intro": "%s выберет случайного игрока на острове, с которым поменяется местами.",
  "board.Tiles.Ufo.IntroLessThan3": "%1$s поменяется местами с %2$s.",
  "board.Tiles.Ufo.NoPlayers": "Нет доступных игроков для обмена местами :(",
  "board.Tiles.Tornado.Intro": "%s выберет случайного игрока, который пойдёт назад, а также выберет количество клеток.",
  "board.Tiles.Tornado.NoPlayers": "Нет доступных игроков, которые пойдут назад :(",
  "board.Tiles.Tornado.WillRoll": "%1$s бросит кубик, чтобы определить, как далеко %2$s уйдёт назад.",
  "board.Tiles.Tornado.Chosen": "%1$s был выбран для прохождения %2$s клеток назад!",
  "board.Tiles.Tornado.WillMove": "%1$s пройдёт %2$s клеток назад!",
  "board.Tiles.Volcano.Errupted": "Вулкан извергается!",
  "board.Tiles.Volcano.Normal": "Доска вернулась в обычное состояние!",
  "board.Tiles.Dino.Intro.1": "%s бросит кубик, чтобы выбрать, пойдёт он вперёд или назад.",
  "board.Tiles.Dino.Intro.2": "Если он выбросит синего динозавра, он пойдёт вперёд.",
  "board.Tiles.Dino.Intro.3": "Если выбросит красного, то пойдёт назад!",
  "board.Tiles.Dino.LandGood": "Ура!",
  "board.Tiles.Dino.LandBad": "Ой-ой...",
  "board.Tiles.Dino.Run": "БЕГИ!!!",
  "board.Tiles.Dino.HoldStill": "Не шевелись...",
  "board.Tiles.Dino.Eaten": "%s был съеден!",
  "board.Tiles.Skull.InVolcano": "%s застрял в вулкане!",
  "board.Tiles.Shout.Escape": "%s выбрался из вулкана!",
  "board.Tiles.Dragon.Fail": "Дракон выжил!",
  "board.Tiles.Dragon.Win": "Дракон был повержен!",
  "board.Tiles.Dragon.Start.Header": "Стена Дракона!",
  "board.Tiles.Dragon.Start.Sub": "Выбросьте хотя бы 4",
  "board.Tiles.Final.Start": "Последнее испытание!",
  "board.Tiles.Final.Info": "Выбросьте хотя бы 6, чтобы одолеть %s!!!",
  "board.Tiles.Final.Next": "Не волнуйтесь, вы сможете использовать ваш дополнительный кубик в следующем раунде, если займёте от 1-го до 3-го места!",
  "board.Tiles.Final.Fail": "ЭПИЧНЫЙ ПРОВАЛ",
  "board.Tiles.Final.Victory!": "ПОБЕДА!",
  "board.Tiles.Final.Defeat": "ПИРАТ ФИЛ БЫЛ ПОВЕРЖЕН!",
  "board.Tiles.Final.Phil": "Пират Фил",
  "board.Tiles.Jump.Start.Header": "Прыжок!",
  "board.Tiles.Jump.Start.Sub": "Не споткнись...",
  "board.Tiles.Jump.Win": "%s совершил прыжок!",
  "board.Tiles.Ribcage.Start.Header": "Выберите сторону!",
  "board.Tiles.Ribcage.Start.Sub": "Выбирайте мудро...",
  "board.Tiles.RopeSwing.Start": "Тарзанка!",
  "board.Tiles.RopeSwing.Rolled": "%1$s дополнительно выбросил %2$s!",
  "board.Tiles.RopeSwing.Info": "Бросьте кубик!",
  "board.Tiles.SpikeBall.Start.Header": "Шипастый шар!",
  "board.Tiles.SpikeBall.Start.Sub": "Выбросьте хотя бы %s",
  "board.Tiles.SpikeBall.Fail": "Шипастый шар выжил!",
  "board.Tiles.SpikeBall.Win": "Шипастый шар был уничтожен!",
  "game.HowToPlay": "Как играть:",
  "game.ShiftyGiftsName": "Коварные подарки",
  "game.JumboJumpName": "Прыжок великана",
  "game.HurdleHoverName": "Парящие преграды",
  "game.DeliveryDuelName": "Дуэль доставки",
  "game.RamJamName": "Баран-таран",
  "game.BallBrawlName": "Потасовка с мячом",
  "game.SplashBashName": "Водная вечеринка",
  "game.SaucerSnapName": "Треск тарелки",
  "game.ChopperHoppersName": "Вертолётные прыгуны",
  "game.PearlPlunderName": "Жемчужные налётчики",
  "game.FollowYourFaceName": "Следи за лицом",
  "game.SmileSnapName": "Улыбочку",
  "game.LumberWhacksName": "Борьба с брёвнами",
  "game.TimberToppleName": "Лесовалка",
  "game.SherpardScrambleName": "Переполох пастухов",
  "game.PoppinPilotsName": "Парящие пилоты",
  "game.SpringTimeName": "Пора пружин",
  "game.BalloonBuggiesName": "Воздушные багги",
  "game.LunarLandersName": "Лунные посадки",
  "game.ChinUpChampName": "Чемпион подтягиваний",
  "game.SpaceRaceName": "Космическая гонка",
  "game.PoserobicsName": "Позеробика",
  "game.SpotlightFightName": "Схватка в свете софитов",
  "game.SpaceBrawlName": "Космическая потасовка",
  "game.CommuterCountName": "Счётчик пассажиров",
  "scoreboard.Board.Symbol.1": "0",
  "scoreboard.Board.Symbol.2": "00",
  "scoreboard.Board.Symbol.V": "🌋",
  "scoreboard.DiceyDescent.Symbol": "⚡",
  "scoreboard.ZombieTag.Symbol": "☠",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.0": "",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.1": "|",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.2": "||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.3": "|||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.4": "||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.5": "|||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.6": "||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.7": "|||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.8": "||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.9": "|||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.10": "||||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.11": "|||||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.12": "||||||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.13": "|||||||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.14": "||||||||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.15": "|||||||||||||||",
  "scoreboard.BarrelDaredevil.Symbols.16": "||||||||||||||||",
  "scoreboard.BackAttack.Symbol": "❌",
  "scoreboard.LuckyLaunch.Symbol": "❌",
  "scoreboard.DerbyDash.Symbol": "🎌",
  "scoreboard.ChopChops.Symbol.1": "%0",
  "scoreboard.ChopChops.Symbol.2": "%00",
  "scoreboard.ChopChops.Symbol.3": "%100",
  "scoreboard.PopgunPosse.Symbol.1": "0",
  "scoreboard.PopgunPosse.Symbol.2": "00",
  "scoreboard.FlagFracas.Symbol": "🎌",
  "scoreboard.TropicalPunch.Symbol": "❌",
  "scoreboard.GoalGetters.Symbol": "0",
  "scoreboard.RiskyRailway.Symbol": "☠",
  "scoreboard.MazeDaze.Symbol": "🎌",
  "scoreboard.HammerHeads.Symbol.1": "0",
  "scoreboard.HammerHeads.Symbol.2": "00",
  "scoreboard.StopWatchers.Symbol": "🕒",
  "scoreboard.FaceFlip.Symbol": "✔",
  "scoreboard.WalkOff.Symbol": "✔",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.0": "",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.1": "|",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.2": "||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.3": "|||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.4": "||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.5": "|||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.6": "||||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.7": "|||||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.8": "||||||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.9": "|||||||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.10": "||||||||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.11": "|||||||||||",
  "scoreboard.StrategySteps.Symbols.12": "||||||||||||",
  "scoreboard.FeatheredFrenzy.Symbol.1": "0",
  "scoreboard.FeatheredFrenzy.Symbol.2": "00",
  "scoreboard.PearlPlunder.Symbol.1": "0",
  "scoreboard.PearlPlunder.Symbol.2": "00",
  "scoreboard.ChinUpChamps.Symbol.1": "0",
  "scoreboard.ChinUpChamps.Symbol.2": "00",
  "scoreboard.RamJam.Symbol": "🐑",
  "scoreboard.SmileSnap.Symbol": "📸",
  "scoreboard.SmileSnap.Symbol.1": "📸",
  "scoreboard.SmileSnap.Symbol.2": "0",
  "scoreboard.Board.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.Board.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.Board.V": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.DiceyDescent": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s %2$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.ZombieTag": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.BarrelDaredevil": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s%2$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.BackAttack": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.LuckyLaunch": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.DerbyDash": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.ChopChops.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.ChopChops.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.ChopChops.3": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.PopgunPosse.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.PopgunPosse.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.FlagFracas": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.TropicalPunch": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.GoalGetters": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.RiskyRailway": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.MazeDaze": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.HammerHeads.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.HammerHeads.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.StopWatchers": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.FaceFlip": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s %2$s %3$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.WalkOff": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.StrategySteps": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s%2$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.FeatheredFrenzy.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.FeatheredFrenzy.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.PearlPlunder.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.PearlPlunder.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.ChinUpChamps.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.ChinUpChamps.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.RamJam": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.SmileSnap": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.SmileSnap.1": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "scoreboard.SmileSnap.2": "󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁%1$s󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁󐀁",
  "game.DiceyDescentName": "Рискованный спуск",
  "game.DiceyDescent.How.1": "%s Выберите сторону, через которую упадёте",
  "game.DiceyDescent.How.2": "%s Одна из сторон будет плохой",
  "game.DiceyDescent.How.3": "%s Выберите меньше всего плохих сторон, чтобы победить!",
  "game.DiceyDescent.ChooseSide": "Выберите сторону!",
  "game.DiceyDescent.OnSide": "Вы на %s стороне",
  "deathMessages.DiceyDescent1": "%s прочувствовал электричество",
  "deathMessages.DiceyDescent2": "%s был слишком хорошим проводником!",
  "deathMessages.DiceyDescent3": "%s был шокирован тем, как хороша эта карта...",
  "deathMessages.DiceyDescent4": "%s подзарядился!",
  "deathMessages.DiceyDescent5": "Не трогайте %s!",
  "deathMessages.DiceyDescent6": "%s не стоит участвовать в лотерее...",
  "deathMessages.DiceyDescent7": "%s очень не повезло...",
  "deathMessages.DiceyDescent8": "%s был расщеплён!",
  "game.ZombieTagName": "Догонялки с зомби",
  "game.ZombieTag.How.1": "%s Избегайте касаний зомби",
  "game.ZombieTag.How.2": "%s Если зомби вас коснётся, вы тоже превратитесь в зомби",
  "game.ZombieTag.How.3": "%s Последний выживший игрок победит!",
  "game.ZombieTag.Infected": "Вас заразили!",
  "game.ZombieTag.HereLies.1": "Здесь лежит",
  "game.ZombieTag.HereLies.2": "%s",
  "game.ZombieTagTeam": "[Зомби]",
  "game.ZombieTag.EnterTheGraveyard": "Зайдите на кладбище!",
  "game.ZombieTag.NameHead": "Маска зомби",
  "game.ZombieTag.LoreHead": "Вы не хотите знать, что под ней",
  "game.ZombieTag.NameChest": "Свитер зомби",
  "game.ZombieTag.LoreChest": "Ужасно пахнет",
  "game.ZombieTag.NameLegs": "Штаны зомби",
  "game.ZombieTag.LoreLegs": "Пахнут ещё хуже",
  "game.ZombieTag.NameFeet": "Ботинки зомби",
  "game.ZombieTag.LoreFeet": "Пахнут хуже всех",
  "game.ZombieTag.Tip": "ЗАЙДИТЕ в игроков, чтобы заразить их",
  "deathMessages.ZombieTag1": "%s стал вонючкой",
  "deathMessages.ZombieTag2": "%s был заражён",
  "deathMessages.ZombieTag3": "%s потерял свой мозг!",
  "deathMessages.ZombieTag4": "%s сменил костюм",
  "deathMessages.ZombieTag5": "%s подошёл слишком близко",
  "deathMessages.ZombieTag6": "Фу, остерегайтесь %s...",
  "deathMessages.ZombieTag7": "%s был пойман!",
  "deathMessages.ZombieTag8": "%s хочет мозгооооов...",
  "game.BarrelDaredevilName": "Бесстрашный с бочкой",
  "game.BarrelDaredevil.How.1": "%s Дождитесь, пока начнут падать бочки",
  "game.BarrelDaredevil.How.2": "%s Нажмите кнопку как можно позже, чтобы победить",
  "game.BarrelDaredevil.How.3": "%s Если вы не нажмёте кнопку вовремя, вы проиграете!",
  "deathMessages.BarrelDaredevil1": "%s получил сотрясение...",
  "deathMessages.BarrelDaredevil2": "%s ударился головой, §oочень§r §7сильно",
  "deathMessages.BarrelDaredevil3": "У %s двоится в глазах",
  "deathMessages.BarrelDaredevil4": "%s §lСТУКНУЛИ",
  "deathMessages.BarrelDaredevil5": "%s ждал слишком долго",
  "deathMessages.BarrelDaredevil6": "%s ходил по тонкой грани",
  "deathMessages.BarrelDaredevil7": "У %s сильная задержка ввода",
  "deathMessages.BarrelDaredevil8": "%s плохо бы играл в поиск кнопки",
  "game.BackAttackName": "Удар в спину",
  "game.BackAttack.How.1": "%s Двигайтесь влево или вправо, чтобы сменить направление на следующем повороте",
  "game.BackAttack.How.2": "%s Нажмите, чтобы выстрелить. Постарайтесь попасть в спину противника",
  "game.BackAttack.How.3": "%s Последний выживший игрок победит!",
  "game.BackAttack.Turning": "Вы повернёте %s",
  "game.BackAttack.Left": "НАЛЕВО",
  "game.BackAttack.Right": "НАПРАВО",
  "deathMessages.BackAttack1": "%1$s был поражён %2$s",
  "deathMessages.BackAttack2": "%1$s был застрелен в спину %2$s",
  "deathMessages.BackAttack3": "%s отлетел",
  "deathMessages.BackAttack4": "%s улетел, крича УИИИИИ",
  "deathMessages.BackAttack5": "%s не уследил за спиной",
  "deathMessages.BackAttack6": "%s был застрелен в спину",
  "deathMessages.BackAttack7": "%s улетел в космос",
  "deathMessages.BackAttack8": "Смотрите, это же %s!",
  "game.LuckyLaunchName": "Удачный запуск",
  "game.LuckyLaunch.How.1": "%s Выберите и активируйте свой фейерверк",
  "game.LuckyLaunch.How.2": "%s Все фейерверки взорвутся в разное время",
  "game.LuckyLaunch.How.3": "%s Тот игрок, чей фейерверк взорвётся последним, победит!",
  "game.LuckyLaunch.ToSelectFirework": "Нажмите %s, чтобы выбрать этот фейерверк!",
  "game.LuckyLaunch.ChosenFirework": "Все выбрали по фейерверку",
  "game.LuckyLaunch.RightClickToLight": "Подойдите к своему фейерверку и нажмите %s, чтобы поджечь его!",
  "game.DerbyDashName": "Дерби-гонка",
  "game.DerbyDash.How.1": "%s Нажмите, чтобы ударить кнутом свою лошадь, чтобы она ускорилась",
  "game.DerbyDash.How.2": "%s Если у вас закончится энергия, ваша скорость снизится",
  "game.DerbyDash.How.3": "%s Чем дольше ваша энергия восстанавливается, тем быстрее она это делает",
  "game.DerbyDash.How.4": "%s Победит первая лошадь, достигшая финиша!",
  "game.DerbyDash.Whip": "Кнут",
  "game.DerbyDash.Finish": "%1$s финишировал за %2$s:%3$s!",
  "game.DerbyDash.Stamina": "Энергия:",
  "game.ChopChopsName": "Рубящие удары",
  "game.ChopChops.How.1": "%s Как можно быстрее нажимайте ЛКМ по морковке, чтобы резать её",
  "game.ChopChops.How.2": "%s Первый игрок, полностью нарезавший морковку, победит!",
  "game.ChopChops.Knife": "Нож",
  "game.ChopChops.Finish": "%s закончил нарезку!",
  "game.ChopChops.Start": "Начинай резать!",
  "game.ChopChops.GetReady": "Приготовься...",
  "game.PopgunPosseName": "Отряд стрелков",
  "game.PopgunPosse.How.1": "%s Нажмите ПКМ, чтобы выстрелить",
  "game.PopgunPosse.How.2": "%s Стреляйте по своей банке, чтобы удерживать её в воздухе и набирать очки",
  "game.PopgunPosse.How.3": "%s Не позволяйте банке упасть на землю!",
  "game.PopgunPosse.Aim": "Целься...",
  "game.PopgunPosse.Shoot": "ПЛИ!",
  "game.PopgunPosse.GunName": "Пистолет",
  "game.PopgunPosse.GunLore": "пиу пиу пиу пиу пиу пиу",
  "game.FlagFracasName": "Гонка за флаг",
  "game.FlagFracas.How.1": "%s До начала игры не смотрите на флаг, иначе вас дисквалифицируют",
  "game.FlagFracas.How.2": "%s После начала игры, развернитесь и как можно скорее доберитесь до флага",
  "game.FlagFracas.How.3": "%s Первый игрок, достигнувший флага, победит!",
  "game.FlagFracas.Disqual.1": "Все игроки, кроме %s, были дисквалифицированы!",
  "game.FlagFracas.Disqual.2": "Он автоматически победил.",
  "game.FlagFracas.DisqualOne": "%s был дисквалифицирован!",
  "game.FlagFracas.FaceDirection": "СМОТРИТЕ В ЭТОМ НАПРАВЛЕНИИ",
  "game.FlagFracas.TurnDirection": "ПРИГОТОВЬТЕСЬ К РАЗВОРОТУ",
  "game.FlagFracas.Warning.Look": "ОТВЕРНИТЕСЬ ОТ ФЛАГА",
  "game.FlagFracas.Warning.Move": "НЕ ДВИГАЙТЕСЬ",
  "game.FlagFracas.Intro.1": "На старт...",
  "game.FlagFracas.Intro.2": "Внимание...",
  "game.GoalGettersName": "Забивалы",
  "game.GoalGetters.How.1": "%s В вас полетят мячи разного размера",
  "game.GoalGetters.How.2": "%s Пинайте/толкайте мячи в ворота",
  "game.GoalGetters.How.3": "%s Игрок с наибольшим количеством голов победит!",
  "game.RiskyRailwayName": "Опасная железная дорога",
  "game.RiskyRailway.How.1": "%s Используйте ваши клавиши перемещения, чтобы выбрать направление",
  "game.RiskyRailway.How.2": "%s Одно случайное направление будет перекрыто",
  "game.RiskyRailway.How.3": "%s Достигните конца, чтобы победить!",
  "game.RiskyRailway.ChooseSide": "Выберите направление!",
  "game.RiskyRailway.Direction": "Вы выбрали %s направление",
  "game.RiskyRailway.Left": "ЛЕВОЕ",
  "game.RiskyRailway.Right": "ПРАВОЕ",
  "game.RiskyRailway.Forward": "СРЕДНЕЕ",
  "deathMessages.RiskyRailway1": "%s повернул не туда!",
  "deathMessages.RiskyRailway2": "%s плохо выбрал...",
  "deathMessages.RiskyRailway3": "%s попал в ужасную катастрофу :(",
  "deathMessages.RiskyRailway4": "%s не повезло",
  "deathMessages.RiskyRailway5": "%1$s стоило повторить за %2$s...",
  "deathMessages.RiskyRailway6": "%s не стоит участвовать в лотерее...",
  "deathMessages.RiskyRailway7": "%s получил травму от удара тупым предметом",
  "deathMessages.RiskyRailway8": "%s сломал все кости",
  "game.MazeDazeName": "Лабиринт замешательства",
  "game.MazeDaze.How.1": "%s Найдите выход из лабиринта",
  "game.MazeDaze.How.2": "%s Будьте осторожны, плиты на полу могут менять ваше управление",
  "game.MazeDaze.How.3": "%s Первый игрок, добравшийся до центра, победит!",
  "game.MazeDaze.Scroll": "Крутите колёсиком мыши, чтобы ПРИБЛИЖАТЬ или ОТДАЛЯТЬ",
  "game.HammerHeadsName": "Кротобойня",
  "game.HammerHeads.How.1": "%s Как только вылезут кроты, бейте по ним молотком",
  "game.HammerHeads.How.2": "%s Обычный крот даст вам 1 очко, золотой крот — 3 очка, подозрительные кроты отнимут 3 очка",
  "game.HammerHeads.How.3": "%s Стукайте других игроков, чтобы замедлять их",
  "game.HammerHeads.How.4": "%s Игрок с наибольшим количеством очков победит!",
  "game.HammerHeads.HammerName": "Убойный молоток",
  "game.HammerHeads.HammerLore": "Уморительно большой!",
  "game.StopWatchersName": "Часовые",
  "game.StopWatchers.How.1": "%s Подождите, пока ваш таймер пропадёт",
  "game.StopWatchers.How.2": "%s Один раз нажмите ПКМ, когда пройдёт указанное время",
  "game.StopWatchers.How.3": "%s Игрок, нажавший ближе всего к нужному времени, победит!",
  "game.FaceFlipName": "Карточный переворот",
  "game.FaceFlip.How.1": "%s Выберите случайную карту, чтобы её перевернуть",
  "game.FaceFlip.How.2": "%s Если эта карта окажется вашей, вы пройдёте дальше",
  "game.FaceFlip.How.3": "%s Первый игрок, дошедший до конца, победит!",
  "game.FaceFlip.NewTurn": "%s ходит!",
  "game.FaceFlip.Finish": "%s завершил!",
  "game.WalkOffName": "Проходка",
  "game.WalkOff.How.1": "%s Пройдите расстояние, указанное на экране, а затем один раз нажмите ПКМ",
  "game.WalkOff.How.2": "%s Таблички помогут вам узнать примерное расстояние",
  "game.WalkOff.How.3": "%s Игрок, прошедший ближе всего к нужному расстоянию, победит!",
  "game.WalkOff.Unlock": "%s отменил выбор своего места.",
  "game.WalkOff.Lock": "%s выбрал своё место.",
  "game.WalkOff.Lock.Info": "Нажмите %s, чтобы выбрать место",
  "game.WalkOff.Time": "Время:",
  "game.TropicalPunchName": "Тропический удар",
  "game.TropicalPunch.How.1": "%s Зажмите ПКМ, чтобы зарядить свой удар",
  "game.TropicalPunch.How.2": "%s Нажмите ЛКМ, чтобы ударить игрока перед вами",
  "game.TropicalPunch.How.3": "%s Последний выживший игрок победит!",
  "game.TropicalPunch.Info.1": "Зажмите %1$s, чтобы зарядить!",
  "game.TropicalPunch.Info.2": "Нажмите %1$s, чтобы ударить!",
  "deathMessages.TropicalPunch1": "%1$s был тропически избит %2$s",
  "deathMessages.TropicalPunch2": "%1$s был выброшен за борт игроком %2$s",
  "deathMessages.TropicalPunch3": "%s выпал и утонул :(",
  "deathMessages.TropicalPunch4": "%s улетел с криком УИИИИИИИИИ",
  "deathMessages.TropicalPunch5": "%s не умел плавать",
  "deathMessages.TropicalPunch6": "%s не смог увернуться",
  "deathMessages.TropicalPunch7": "%s теперь спит с рыбами",
  "deathMessages.TropicalPunch8": "Надеемся, %s умеет плавать...",
  "game.FeatheredFrenzyName": "Перьевое безумие",
  "game.FeatheredFrenzy.How.1": "%s Бегайте по округе и собирайте перья",
  "game.FeatheredFrenzy.How.2": "%s Перья разных цветов дают разное количество очков",
  "game.FeatheredFrenzy.How.3": "%s Игрок с наибольшим количеством очков победит!",
  "game.PearlPlunder.How.1": "%s Плавайте по округе и собирайте жемчуг",
  "game.PearlPlunder.How.2": "%s Не дайте медузам ударить вас током",
  "game.PearlPlunder.How.3": "%s Игрок с наибольшим количеством очков победит!",
  "game.ChinUpChampsName": "Чемпионы подтягиваний",
  "game.ChinUpChamps.How.1": "%s Быстро нажимайте ПРЫЖОК, чтобы подтянуться",
  "game.ChinUpChamps.How.2": "%s Игрок с наибольшим количеством подтягиваний победит!",
  "game.RamJam.How.1": "%s Доберитесь до конца пути",
  "game.RamJam.How.2": "%s По пути уклоняйтесь от овец",
  "game.RamJam.How.3": "%s Первый игрок, дошедший до конца, победит!",
  "game.SmileSnap.How.1": "%s Дождитесь, пока стойки для брони посмотрят вперёд",
  "game.SmileSnap.How.2": "%s Нажмите ПКМ, чтобы сделать фото",
  "game.SmileSnap.How.3": "%s Победит игрок, сделавший фото с наибольшим количеством смотрящих людей!",
  "game.StrategyStepsName": "Стратегические шаги",
  "game.StrategySteps.How.1": "%s Нажмите ПКМ по числу, чтобы скрытно выбрать его",
  "game.StrategySteps.How.2": "%s Если больше никто не выбрал ваше число, то вы пройдёте столько же шагов, какое число вы выбрали",
  "game.StrategySteps.How.3": "%s Первый игрок, добравшийся до вершины, победит!",
  "game.StrategySteps.Results.Title": "Результаты!",
  "game.StrategySteps.Results.Value": "%2$s: %1$s",
  "game.StrategySteps.Travel.Start": "Пройдите %s шагов!",
  "game.StrategySteps.Travel.Info": "%s должны пройти свои шаги!",
  "game.StrategySteps.Lock": "Вы выбрали %s!",
  "game.StrategySteps.Nothing": "Ничего",
  "game.StrategySteps.Item.Info": "Нажмите %1$s, чтобы выбрать %2$s!",
  "game.StrategySteps.Reach": "%s дошёл до своего места!",
  "game.StrategySteps.Selecting": "Вы выбрали %s.",
  "game.StrategySteps.RoundOver": "Раунд окончен",
  "game.FriendlyFaceOffName": "Лицом к лицу",
  "game.FriendlyFaceOff.How.1": "%s Переставьте части так, чтобы собрать нужное изображение",
  "game.FriendlyFaceOff.How.2": "%s Возможно, вам придётся изменить и позицию, и направление частей",
  "game.FriendlyFaceOff.How.3": "%s Нажмите ПКМ, чтобы взять или положить часть. Нажмите ЛКМ, чтобы повернуть часть",
  "game.FriendlyFaceOff.How.4": "%s Первый игрок, собравший свой пазл, победит!",
  "game.FriendlyFaceOff.StillGoing": "Собирает...",
  "game.FriendlyFaceOff.Finish1": "%1$s завершил! (%2$sс)",
  "game.FriendlyFaceOff.Finish2": "%1$s умудрился собрать изображение за %2$s секунд",
  "game.FriendlyFaceOff.Finish3": "Сбор лица занял %2$s секунд у %1$s",
  "game.FriendlyFaceOff.Finish4": "%1$s собрал своё лицо за %2$s секунд",
  "game.FriendlyFaceOff.Finish5": "%1$s завершил! (%2$sс)",
  "game.FriendlyFaceOff.15sec": "Вы — последний игрок. У вас 15 секунд на сбор своего пазла!",
  "game.FriendlyFaceOff.15secOther": "У последнего игрока 15 секунд на сбор своего пазла!",
  "game.FriendlyFaceOff.Info": "%2$s = Повернуть / %1$s = Подобрать",
  "game.HideNPeekName": "Прятки-подглядки",
  "game.HideNPeek.How.Main.1": "%s У вас будет 1 минута на поиск лучшего места",
  "game.HideNPeek.How.Main.2": "%s Ваша цель — не быть пойманным искателем, так что лошадки-качалки — это лучший выбор",
  "game.HideNPeek.How.Main.3": "%s Символ '§c⚠§7' означает, что вы слишком далеко от структуры, и что вас переместят обратно",
  "game.HideNPeek.How.Solo.1": "%s У прячущихся будет 1 минута на выбор места",
  "game.HideNPeek.How.Solo.2": "%s Когда время на таймере выйдет, у вас будет 5 шансов на их поиск",
  "game.HideNPeek.How.Solo.3": "%s Чтобы обыскать структуру, нажмите ПКМ с Поисковым инструментом около её. Если вы найдёте игрока, он подсветится",
  "game.HideNPeek.HidersReleased": "Прячущийся был выпущен",
  "game.HideNPeek.SeekerReleased": "Искатель был выпущен",
  "game.HideNPeek.HiderWins": "Прячущийся победил!",
  "game.HideNPeek.HidersWin": "Прячущиеся победили!",
  "game.HideNPeek.Hiders": "Прячущиеся:",
  "game.HideNPeek.Seekers": "Искатель:",
  "game.HideNPeek.SeekerWins": "Искатель победил!",
  "game.HideNPeek.HidingIn": "Ваше место: ",
  "game.HideNPeek.Castle": "замок",
  "game.HideNPeek.Dome": "купол",
  "game.HideNPeek.Statue": "статуя",
  "game.HideNPeek.Boat": "лодка",
  "game.HideNPeek.Plane": "самолёт",
  "game.HideNPeek.RockingHorses": "лошадки-качалки",
  "game.HideNPeek.Tube": "труба",
  "game.HideNPeek.Castle.Caps": "Замок",
  "game.HideNPeek.Dome.Caps": "Купол",
  "game.HideNPeek.Statue.Caps": "Статуя",
  "game.HideNPeek.Boat.Caps": "Лодка",
  "game.HideNPeek.Plane.Caps": "Самолёт",
  "game.HideNPeek.RockingHorses.Caps": "Лошадки-качалки",
  "game.HideNPeek.Tube.Caps": "Труба",
  "game.HideNPeek.Castle.Name": "Замок",
  "game.HideNPeek.Dome.Name": "Купол",
  "game.HideNPeek.Statue.Name": "Статуя",
  "game.HideNPeek.Boat.Name": "Лодка",
  "game.HideNPeek.Plane.Name": "Самолёт",
  "game.HideNPeek.RockingHorses.Name": "Лошадки-качалки",
  "game.HideNPeek.Tube.Name": "Труба",
  "game.HideNPeek.SeekerTool.Name": "Поисковый инструмент",
  "game.HideNPeek.SeekerTool.Lore": "Нажмите ПКМ, чтобы обыскать",
  "deathMessages.HideNPeek1": "%1$s был пойман %2$s",
  "deathMessages.HideNPeek2": "%1$s не умеет прятаться",
  "deathMessages.HideNPeek3": "Навыки детектива %2$s привели его прямо к %1$s",
  "deathMessages.HideNPeek4": "%2$s поймал %1$s",
  "deathMessages.HideNPeek5": "Даже коровы прячутся лучше, чем %1$s",
  "game.HideNPeek.messages.0L0P1": "У %s закончились жизни =(",
  "game.HideNPeek.messages.0L0P2": "%s не повезло в этом раунде",
  "game.HideNPeek.messages.0L0P3": "%s проиграл",
  "game.HideNPeek.messages.0L0P4": "%s не смог поймать всех",
  "game.HideNPeek.messages.0L0P5": "Прячущиеся были слишком хороши для %s",
  "game.HideNPeek.messages.1L0P1": "%1$s ничего не нашёл в %2$s и остался с §c1§7 жизнью",
  "game.HideNPeek.messages.1L0P2": "%1$s не смог найти кого-либо рядом с %2$s и остался с одной жизнью",
  "game.HideNPeek.messages.1L0P3": "%2$s — не лучший выбор для %1$s (осталась §c1§7 жизнь)",
  "game.HideNPeek.messages.1L0P4": "%1$s никого не поймал в %2$s (осталась §c1§7 жизнь)",
  "game.HideNPeek.messages.1L0P5": "В %2$s было пусто, так что жизни %1$s упали до §c1",
  "game.HideNPeek.messages.1L1P1": "%1$s нашёл 1 игрока в %2$s, но у него всё ещё осталась §c1§7 жизнь",
  "game.HideNPeek.messages.1L1P2": "%1$s с одной жизнью умудрился найти 1 игрока рядом с %2$s",
  "game.HideNPeek.messages.1L1P3": "%2$s — хороший выбор для %1$s (осталась §c1§7 жизнь)",
  "game.HideNPeek.messages.1L1P4": "%1$s поймал 1 игрока в %2$s (осталась §c1§7 жизнь)",
  "game.HideNPeek.messages.1L1P5": "В %2$s был 1 игрок, но у %1$s всё ещё §c1 жизнь",
  "game.HideNPeek.messages.1LPs1": "%1$s нашёл %3$s-х игроков в %2$s, но у него всё ещё осталась §c1§7 жизнь",
  "game.HideNPeek.messages.1LPs2": "%1$s с одной жизнью умудрился найти %3$s-х игроков рядом с %2$s",
  "game.HideNPeek.messages.1LPs3": "%2$s — очень хороший выбор для %1$s (осталась §c1§7 жизнь)",
  "game.HideNPeek.messages.1LPs4": "%1$s поймал %3$s-х игроков в %2$s (осталась §c1§7 жизнь)",
  "game.HideNPeek.messages.1LPs5": "В %2$s было %3$s игрока, но жизни %1$s всё равно опустились до §c1",
  "game.HideNPeek.messages.Ls0P1": "%1$s никого не нашёл в %2$s, но у него всё ещё §c%3$s§7 жизни",
  "game.HideNPeek.messages.Ls0P2": "%1$s не смог найти кого-либо рядом с %2$s, но у него осталось ещё §c%3$s§7 жизни",
  "game.HideNPeek.messages.Ls0P3": "%2$s — не лучший выбор для %1$s (осталось §c%3$s§7 жизни)",
  "game.HideNPeek.messages.Ls0P4": "%1$s никого не поймал в %2$s (осталось §c%3$s§7 жизни)",
  "game.HideNPeek.messages.Ls0P5": "В %2$s было пусто, но у %1$s всё ещё осталось §c%3$s§7 жизни",
  "game.HideNPeek.messages.Ls1P1": "%1$s нашёл 1 игрока в %2$s и остался с §c%3$s§7 жизнями",
  "game.HideNPeek.messages.Ls1P2": "%1$s умудрился найти 1 игрока рядом с %2$s и остался с §c%3$s§7 жизнями",
  "game.HideNPeek.messages.Ls1P3": "%2$s — хороший выбор для %1$s (осталось §c%3$s§7 жизней)",
  "game.HideNPeek.messages.Ls1P4": "%1$s поймал 1 игрока в %2$s (осталось §c%3$s§7 жизней)",
  "game.HideNPeek.messages.Ls1P5": "В %2$s был 1 игрок, у %1$s осталось §c%3$s жизней",
  "game.HideNPeek.messages.LsPs1": "%1$s нашёл %3$s-х игроков в %2$s и остался с §c%4$s§7 жизнями",
  "game.HideNPeek.messages.LsPs2": "%1$s умудрился найти %3$s-х игроков рядом с %2$s и остался с §c%4$s§7 жизнями",
  "game.HideNPeek.messages.LsPs3": "%2$s — очень хороший выбор для %1$s (осталось §c%3$s§7 жизней)",
  "game.HideNPeek.messages.LsPs4": "%1$s поймал %3$s-х игроков в %2$s (осталось §c%4$s§7 жизней)",
  "game.HideNPeek.messages.LsPs5": "В %2$s были %3$s игрока, но у %1$s осталось §c%4$s жизней",
  "game.HideNPeek.Error.NoSeeker": "Игра не может начаться (искатель не был выбран)",
  "game.ChannelChangersName": "Переключатели каналов",
  "game.ChannelChangers.How.1": "%s Нажмите ПКМ по телевизору, чтобы сменить канал",
  "game.ChannelChangers.How.2": "%s Переключите каналы так, чтобы они были теми же, что и на телевизоре сверху",
  "game.ChannelChangers.How.3": "%s Сравняйте все каналы, чтобы победить!",
  "game.ChannelChangers.RemoteName": "Пульт",
  "game.ChannelChangers.RemoteLore": "WiiMart™",
  "game.ShutterpupName": "Фото-щенок",
  "game.Shutterpup.How.1": "%s Следуйте за светящейся собакой",
  "game.Shutterpup.How.2": "%s Жмите ПКМ, чтобы сделать как можно больше снимков собаки",
  "game.Shutterpup.How.3": "%s Игрок с наибольшим количеством фото (с собакой на нём) победит!",
  "game.Shutterpup.CameraName": "Камера",
  "game.Shutterpup.CameraLore": "Нажмите ПКМ, чтобы сделать фото",
  "game.Shutterpup.Remaining": "Осталось",
  "game.Shutterpup.Cooldown": "Перезарядка",
  "\n§lTo play this map you must enable the resoucepack.": "",
  "You can find it inside the world file as §l'resources.zip'\n\n": "",
  "advancements.island.phil": "Портящий праздник Пират Фил",
  "menu.options": "§dНастройки...",
  "options.sounds": "§dМузыка и звуки...",
  "soundCategory.voice": "§dМузыка Wii Party",
  "key.mouse.right": "ПКМ",
  "container.isLocked": "",
  "mount.onboard": "",
  "gui.advancements": "",
  "gui.recipebook.moreRecipes": "",
  "gui.recipebook.search_hint": "",
  "gui.recipebook.toggleRecipes.all": "",
  "gui.recipebook.toggleRecipes.craftable": "",
  "gui.recipebook.toggleRecipes.smeltable": "",
  "gui.recipebook.toggleRecipes.blastable": "",
  "gui.recipebook.toggleRecipes.smokable": "",
  "gui.entity_tooltip.type": "",
  "container.crafting": "",
  "block.minecraft.bed.occupied": "",
  "block.minecraft.bed.obstructed": "",
  "block.minecraft.bed.no_sleep": "",
  "block.minecraft.bed.too_far_away": "",
  "block.minecraft.bed.not_safe": "",
  "block.minecraft.spawn.not_valid": "",
  "block.minecraft.set_spawn": "",
  "commands.trigger.failed.unprimed": "Button disabled",
  "commands.trigger.simple.success": "",
  "commands.trigger.add.success": "",
  "commands.trigger.set.success": "",
  "book.pageIndicator": "",
  "advancements.sad_label": "",
  "advancements.empty": "",
  "effect.duration.infinite": "",
  "effect.minecraft.speed": "",
  "effect.minecraft.slowness": "",
  "effect.minecraft.haste": "",
  "effect.minecraft.mining_fatigue": "",
  "effect.minecraft.strength": "",
  "effect.minecraft.instant_health": "",
  "effect.minecraft.instant_damage": "",
  "effect.minecraft.jump_boost": "",
  "effect.minecraft.nausea": "",
  "effect.minecraft.regeneration": "",
  "effect.minecraft.resistance": "",
  "effect.minecraft.fire_resistance": "",
  "effect.minecraft.water_breathing": "",
  "effect.minecraft.invisibility": "",
  "effect.minecraft.blindness": "",
  "effect.minecraft.night_vision": "",
  "effect.minecraft.hunger": "",
  "effect.minecraft.weakness": "",
  "effect.minecraft.poison": "",
  "effect.minecraft.wither": "",
  "effect.minecraft.health_boost": "",
  "effect.minecraft.absorption": "",
  "effect.minecraft.saturation": "",
  "effect.minecraft.glowing": "",
  "effect.minecraft.luck": "",
  "effect.minecraft.unluck": "",
  "effect.minecraft.levitation": "",
  "effect.minecraft.slow_falling": "",
  "effect.minecraft.conduit_power": "",
  "effect.minecraft.dolphins_grace": "",
  "effect.minecraft.bad_omen": "",
  "effect.minecraft.hero_of_the_village": "",
  "potion.potency.0": "",
  "potion.potency.1": "",
  "potion.potency.2": "",
  "potion.potency.3": "",
  "potion.potency.4": "",
  "potion.potency.5": "",
  "enchantment.level.1": "",
  "enchantment.level.2": "",
  "enchantment.level.3": "",
  "enchantment.level.4": "",
  "enchantment.level.5": "",
  "enchantment.level.6": "",
  "enchantment.level.7": "",
  "enchantment.level.8": "",
  "enchantment.level.9": "",
  "enchantment.level.10": ""
}